打野螳螂的核心出装路线围绕穿甲属性构建,最大化其作为刺客的瞬间爆发能力,首要的装备选择是德拉克萨的幕刃,这件装备提供的攻击力、技能急速与护甲穿透属性完美契合螳螂的需求,其被动效果夜色潜伏能在脱离敌方视野后强化下一次普攻并造成显著减速,极大地提升了螳螂发起突袭时的成功率和连招容错率,是奠定其秒杀能力的基石。紧随其后的核心装备通常是幽梦之灵,它除了提供相似的攻击与穿甲属性外,其主动的移速加成效果能显著增强螳螂在地图上的机动性与支援速度,便于其快速转线抓人或参与资源争夺。

死亡之舞是一件非常关键的选择,它提供的攻击力、生命值与物理吸血提升了螳螂的续航能力,其独特的将所受伤害转化为流血效果的被动,能有效防止螳螂在切入时被瞬间集火秒杀,增加了团战中的操作空间。守护天使(复活甲)同样是后期提高容错率的必备装备,其提供的护甲与复活被动让螳螂敢于执行高风险高回报的刺杀任务。若敌方阵容控制技能较多,水银之靴是鞋子的优解;面对菜刀队时则可选择忍者足具。后续装备可考虑赛瑞尔达的怨恨以强化留人能力,或黑色切割者来应对较肉的阵容。
符文与天赋的选择是出装体系的另一重要支撑。主流符文基石有两种思路:一是选择电刑,极致强化螳螂前期的爆发伤害,便于在野区遭遇或早期Gank中建立优势;二是选择征服者,在手游中其叠加层数要求对近战英雄较为友好,能提供持续的伤害提升与少量回复,适合需要一定拉扯的战斗。主宰系中的猛然冲击、眼球收集器以及贪欲猎手是常见选择,分别提供穿甲、攻击力成长与技能吸血。副系通常搭配巫术系的绝对专注与风暴聚集来增强中后期伤害,或选择启迪系以获取更多功能性。

出装思路必须与螳螂的技能进化顺序和游戏节奏紧密结合。螳螂在6级、11级和16级可以进化技能,这直接影响其不同时期的打法。最主流且稳健的进化顺序是优先进化Q技能品尝恐惧,这能大幅提升对孤立无援目标的伤害和刷野效率,是保证发育与单体爆发的关键。第二次进化通常选择W技能虚空突刺,进化后变为三道尖刺,增强了Poke消耗、留人能力和小幅回复,让螳螂在中期小规模团战中作用更大。第三次进化则选择E技能跃击,扩大跳跃范围并获得击杀或助攻刷新冷却的效果,极大强化了团战收割与战场机动性。这种进化路径确保了螳螂在各个阶段都有稳定的战斗力。

螳螂前期作战能力相对偏弱,应以快速清野发育为主,利用好被动孤立无援来提升打野速度。开局路线需根据双方阵容线权灵活规划,通常选择速三路线后,观察边路情况决定是否尝试Gank,首要目标是保证自身在第一次资源团(如小龙)前到达关键等级并做出核心小件。Gank时切忌先手使用E技能跳跃,应步行靠近利用被动和W技能减速,逼迫对方位移后再用E跟进。中期是螳螂的强势期,在拥有幕刃后应积极寻找落单的敌人或利用视野差进行埋伏,通过击杀快速滚起雪球。