得先搞清楚大招的威力可不是单纯看数字面板,它跟消耗的气、破不破防、能不能全打中都有大关系。像长枪的万圣龙王破虽然要100气,破防而且全中的话,伤害能到150左右,这数字听起来就吓人,但得把对手堵在墙角才能打出这效果,平常连招里只用最后那道冲击波,伤害大概就45左右了。大刀的万圣龙王破听着名字像但实际是大刀的招式,最后一击如果全中,伤害也不低。火铳的焚雷也是100气破防大招,伤害65左右,还是个超远距离的偷袭好手。所以伤害高低,真得看具体是啥武器、在啥情况下用。

咱们再聊聊匕首,这武器的大招阎罗挺特别的,它要100气,伤害有80,出手速度很快,而且是唯一一个不破防的大必杀。别看它不破防,但它有个很少人知道的优点,就是对手如果用白色武器加了防御,对这招的减免效果很小,所以偷袭起来隐蔽性很强,经常能出其不意打出高伤害。平常玩的时候,很多人喜欢在↑A或→A这些小招后面接上这招阎罗,成功率挺高的。 另外像剑这种武器,它的死寂大招最后一下能打15血,通常能打2-3下,算下来也有30-45的伤害,在连招里穿插着用,效果也不错。

除了这些,还有些大招的伤害跟你打中多少下直接挂钩,像指虎的虎王虐袭杀,如果你前面连续打击和后面的小爆弹全中,大概有65伤害,算是比较容易命中的一招。但有时候在连招里,你可能只用最后那下爆招打到人,那样伤害就降到45左右了。所以玩指虎想打出高伤,就得想办法让对手吃满整套。 乾坤刀的死斗也是这个道理,前几下能吸对方的气,吸得差不多后几下破防,如果全中的话伤害能到70左右,但这招范围大,对手要是防住前面几下,伤害可能就只有40了,这里外里差得可就多了。

大锤的必杀一般最后那一下能打个4到5下,每下10.4血,加起来也有41.6到52.0的伤害,要是再把前面吸气光圈的伤害算上,总的伤害量能在45.7到60.2之间浮动,具体多少还得看你和对手的距离。 所以说,没有绝对垃圾的大招,关键看你怎么用、在什么距离用。像飞轮的万劫千秋,虽然范围大还带减速毒,但伤害大概就30,更适合在暗杀模式里给队长上状态,单挑拼爆发就不是它的强项了。
追求高伤害大招当然爽,但千万别光看这个。有些大招的厉害之处不在单次伤害高,而在效果特别。比如双刺的合太极,它全中伤害55左右,看起来不是顶尖,但它每招都能吸对方10-20的气,一直吸到光,能让对手攒了半天的气功亏一篑,这种战略上的伤害可能比直接掉血还让人头疼。 玩的时候最好根据你手里的武器和当时的战况来选大招,有的适合偷袭,有的适合连招收尾,还有的适合打乱对手节奏。