最经典的获取方式莫过于带新人刷场景,这也是老玩家最熟悉的扫塔模式。通过创建两个不拜师的10级小号,由高等级角色担任队长,在大雁塔一层或五层密集刷怪,每场战斗可稳定获得20点善恶点。由于塔内怪物刷新频率高且无等级压制,配合秒三以上的法系门派,每小时可产出约4000点善恶点,相当于兑换2.6件80级武器的资源量。此方法还能同步补充法宝灵气,偶尔捕捉到变异宠物或产出炼妖胚子,属于一箭三雕的经典策略。
师徒任务体系则是兼顾收益与成长的优选方案。当师傅角色达到61级后,每日可携带两名50级以下的徒弟完成50轮任务,前20轮享受双倍奖励。实测数据显示,完成40轮任务(每个徒弟20轮)约消耗半小时,可获得600点善恶点与1400点储备善恶点。该玩法不仅提供稳定善恶点,还能为师傅角色带来可观的储备金、修炼经验和人物经验,尤其适合需要提升修炼等级的玩家。部分服务器甚至衍生出自建师徒小号的养号流派,通过法宝五行调整或蓬莱仙岛送死消耗多余经验,实现永动循环。
对于拥有固定队伍的玩家,协作型任务链能实现资源置换与善恶点收割的双重价值。协助他人完成飞升任务中的五行大阵,单次战斗即可获得150点善恶点与350点储备善恶点,远超常规任务的收益倍率。五开玩家则可利用封妖任务的后续机制——降妖谱任务,通过轮换队长位置让四个队员号均获得善恶点,规避队长无奖励的设定。每天完成封妖上限后,五开队伍可通过交叉操作积累大量善恶点,同时获取环装、宝石等副产物。