追赶打田是一种高效获取资源和限制敌方发育的战术手段。其核心在于利用机动性强的骑兵统帅和合理的行军路线,快速攻击敌方采集队伍。推荐使用贝利撒留或曹操作为主将,搭配其他骑兵统帅作为副将,优先点出机动天赋中的一起绝尘和极速以提升行军速度。天赋加点顺序应侧重速度增益,确保在扫田后能迅速脱离战场避免被追击。部队配置需避免携带工程车,以免拖慢整体行军效率。

扫田过程中需密切关注敌方动态,优先选择资源密集区域作为目标。当敌方采集队伍满员时,应根据兵种克制关系选择攻击目标,例如用骑兵克制步兵。若遭遇敌方围堵,可通过跳跃田野或快速返回城堡脱离战斗。操作时需保持节奏紧凑,避免长时间停留,利用地形和视野盲区进行迂回。扫田不仅可完成击杀任务,还能迫使敌方消耗大量资源治疗伤兵,间接削弱其发展潜力。

面板资源不宜过多囤积,建议随用随开以减少被反击的损失。医院容量需实时监控,确保伤兵能及时治疗。参与集结时可将部分兵力派驻联盟要塞,避免因扫田引发报复性攻击导致主城受损。利用军队存档功能预先配置扫田队伍,能大幅提升行动效率,减少临时调整的时间成本。

与联盟成员协同行动可扩大打击范围,例如多人同时扫田制造混乱,或设置诱饵吸引敌方主力。在KVK等大型活动中,扫田能有效干扰敌方后勤,但需避免孤军深入敌方腹地。战术上可结合打地鼠原则,即快速切换目标区域,使敌方难以预判行动轨迹。