铁矿作为核心资源之一,直接影响建筑升级、科技研发和部队征召的效率。提升铁矿收入的核心思路包括优先占领高级资源地、合理分配屯田次数、利用同盟加成以及优化分城布局。通过系统化资源管理,玩家可以在中期显著缓解铁矿短缺问题,为军事扩张提供稳定保障。

占领高级铁矿地是提升产量的基础手段。三级及以上铁矿野地不仅基础产量更高,屯田收益也远超低级地块。建议主力部队兵力达到3000左右时,逐步放弃一二级地,集中攻打三级以上铁矿地。地块选择上应优先查看详情,筛选铁矿产量加成高的目标,例如5级地每小时产量可达900单位。同时注意避免盲目扩张,确保领地与自身实力匹配,减少防守压力。

屯田是短期内快速获取铁矿的有效方式,但每日次数有限,需精准规划。高级铁矿地屯田收益可达上万单位,是低级地的三倍以上。建议将屯田次数集中用于四级以上铁矿地,并配合政令恢复速度,形成稳定的资源循环。若周围高级地被其他玩家占据,可考虑加入活跃同盟,通过占领城池获得全盟铁矿产量加成,六级城即可提供8%的额外收益。
选择六级以上地块作为分城中心,可在都督府达到6级后建造技工所,直接提升本城资源产量。分城消耗资源较高,需提前储备25000木材、25000铁矿和35000石料,建造后注意同步升级资源类建筑。分城税收与主城叠加,进一步缓解铁矿消耗压力,但需避免过度分散发展,确保主城军事科技优先。

内政科技和特殊政策也能间接提升铁矿效率。炼铁厂升级至20级可提供5200单位基础产量及30%屯田加成,建议前期升至10级以满足任务需求,中后期再逐步补足。若出现资源失衡,可通过集市交易功能将富余资源转换为铁矿,但需注意兑换比例损耗。部分内政武将如吕姬的A级技能烁玉流金,能大幅提升铁矿产量,适合资源紧缺阶段使用。