匈奴文明在战役中最大的优势就是开局完全不需要建造房屋,这让你能省下关键的木材并立刻将村民投入到食物和黄金的采集上,经济起步速度远超其他文明。开局的第一要务是快速收集食物,15人口之前甚至可以完全不伐木,把村民集中到猎场和浆果丛旁边,这样能让你更流畅地升级到封建时代甚至城堡时代。早期发展军事时,利用节省下来的木材快速建造兵营或马厩,训练少量矛兵或侦察骑兵去骚扰对手的伐木场和矿区,迫使对方分散精力防守,家里则稳步升级时代。

战役第一关上帝之怒是你扮演阿提拉的开局之战,开局你的部队是分散的,首要任务是将他们安全集结。紫色对手Bleda会提出比赛杀野猪,但千万别信他,跟着他到海边僻静之地后,可以直接将对他的外交态度改为敌对然后干掉他,这样能避免后续的伏击。之后回到出发地附近可以收到额外的匈奴骑兵。集结后应避免与西罗马等势力过早冲突,集中资源建立经济,重点收集木材、食物和黄金。探索地图时可以用非攻击单位接触中立单位并将其收编来扩充兵力,英雄单位阿提拉不能死亡,需要谨慎使用。

第二关天下第一骑你出生在地图左侧,拥有阿提拉和少量部队,首要任务是立即向东进军,扫荡地图上绿色哥特人的伐木营地,那里防守薄弱,摧毁所有四座伐木场能获得900木材的巨大收益,这是初期经济的关键补充。获得启动资源后,你就可以调头建立自己的基地并开始攻打地图上的其他城镇。攻打城镇时要记住一个技巧,就是尽量最后攻击城镇中心,这样能确保你获得的资源最大化,在某些城镇击败守卫后,不杀农民只摧毁建筑,他们就会全部加入你。

进入城堡时代后,骑兵部队成为你绝对的核心力量,利用免住房节省的资源,你可以同时建造多座马厩持续训练轻骑兵,并搭配城堡批量生产匈奴的特色兵种骑射手。骑射手价格便宜且射程优秀,适合在外围游走点杀敌方远程单位或拆建筑;轻骑兵则负责突袭敌方分散的农民和伐木场,或者作为前线肉盾。此时一定要优先升级铁匠铺的弓箭攻击力和骑兵防御科技,让骑射手更具消耗能力。如果敌人派出克制骑兵的长枪兵,切记避免让近战骑兵硬拼,应该及时后撤并用骑射手集火处理,充分利用骑兵的高机动性进行拉扯和迂回。在战役的中后期,你需要将经济优势转化为持续的军事压力。帝王时代匈奴的强势期会稍弱,但游侠配合重装骑射的组合依然很有威胁,如果黄金紧张可以用轻骑兵当肉盾配合骑射手作战。面对坚固的防御时,巨型投石机是攻城首选,其命中率加成能快速拆毁箭塔和城堡。整个战役的精髓在于速度和多线骚扰,千万别和敌人硬拼死守,你的优势永远是机动性。使用骑兵部队分多队行动,一队袭击矿区,另一队袭击城镇外围的农民,迫使对手疲于奔命。