步兵是防守的主力兵种,主要原因在于他们超强的防御能力和稳定的战场表现。步兵的生命值和防御属性天生就比其他兵种高,这意味着他们能扛住更多伤害,为你的城市争取更多时间。尤其是在面对敌方集结进攻时,步兵的耐久度能有效拖住敌人,让盟友有机会支援或者反打。

步兵的另一个优势是他们的技能和天赋非常适合防守。很多步兵统帅的技能都带有减伤、回血或者反击效果,比如理查一世的治疗和君士坦丁的群体减伤,这些技能在守城时能大幅降低战损。而且步兵天赋树中有不少增加防御和生命值的选项,点满后能让你的防守部队更加坚挺。相比之下,骑兵虽然机动性强,但防御较弱,弓兵虽然输出高,但容易被近战突脸,步兵则完美平衡了生存和输出。

除了属性优势,步兵在实战中的操作也相对简单。你不需要像骑兵那样频繁拉扯或者像弓兵那样注意站位,步兵只要顶在前面就能发挥最大作用。尤其是在防守建筑或者旗帜时,步兵的反击伤害还能对敌人造成额外威胁。

步兵的泛用性也是他们成为防守首选的原因之一。无论是野外的临时防守,还是城市驻防,步兵都能胜任。而且游戏中的步兵统帅选择很多,从理查、查理到孙武、关羽,每个人都能找到适合自己的搭配。这种灵活性让步兵在不同阶段的玩家手中都能发挥出稳定的效果,不会因为版本变动或者战术调整而落伍。