移动家具的核心操作需进入建造模式。玩家点击屏幕右下角的建造按钮后,界面右侧会显示多种建筑分类标签,包括地板、围墙、家具等。需将标签切换至家具类别,该界面会罗列所有已制作的家具和装饰物。建造模式下的地板与墙体属于基础建筑模块,无法直接移动或销毁,但家具类目中的所有物品均可自由调整。选中目标家具后,系统会高亮显示其当前坐标,玩家可通过拖拽将物品放置在任意有效区域,同时支持90度旋转以适配不同空间结构。这种即时预览功能极大降低了布局试错成本,建议在调整前先规划好动线,避免反复操作损耗时间。
对于需要彻底移除的家具,游戏提供了两种解决方案。第一种是直接拖拽至背包:长按家具调出操作菜单,选择收纳即可将其转化为可携带状态,此方法适用于暂时闲置但后续可能使用的物品。第二种则是永久销毁,当玩家在建造界面选中家具时,底部工具栏会显示拆除选项,确认后物品会彻底消失并返还部分制作材料。需特别注意的是,部分大型家具如储物箱、工作台等包含存储功能,拆除前必须清空内部物品,否则系统将禁止操作。进阶玩家可结合管家系统实现自动化管理——将常用家具固定在特定区域后,管家会根据预设逻辑自动整理关联资源,显著提升基地运营效率。
家具布局直接影响生存效率。医疗床应靠近入口减少受伤后移动距离,熔炉最好与矿锭储存箱相邻以缩短材料搬运路径。高等级玩家解锁双层建筑后,可通过楼梯衔接不同功能区,建议使用建造界面的俯视视角精准定位家具。