游戏里陆军、海军、空军三大类,它们仨有个固定的克制关系,简单来说就是陆军克空军、空军克海军、海军又回头克陆军,形成一个循环。所以不管你选哪个,都注定会被另一个兵种克制,也能克制一个兵种,这设计就是让游戏生态更多样,没有绝对的无敌。

等你慢慢把等级和英雄养起来,它后期的战力提升是很可观的,而且成型后能有效压制游戏里人数最多的陆军玩家,打架目标明确。相比之下,陆军虽然是基础兵种,上手简单,前期过渡很舒服,英雄也好弄,但玩的人多了,后期就容易成为海军玩家的重点照顾对象。而空军属于上限高但代价也高的选择,它对顶级英雄和专属技能之类的要求很高,培养周期长,资源砸进去得多,更适合准备长远投入的玩家。

选定了兵种,核心思路就是集中火力,千万别三心二意。资源、培养英雄的精力就盯着你选定的这一路兵种猛砸。比如说你定了玩海军,那就把你的钻石、万能碎片这些宝贝疙瘩都留给海军的核心英雄。海军英雄里头,像尼米兹、新出的914,还有贝塞尔,这些都是很不错的目标。紫色英雄阶段,西蒙是个不错的过渡选择。陆军的话,喀秋莎和布莱德雷是核心,喀秋莎触发率高伤害足,布莱德雷能抗能打。空军则是威风凛天的威震天和莎琳娜这类英雄挑大梁。

光有兵种和英雄还不够,你得会培养。橙色万能碎片特别金贵,一定要留给以后长期用的主流英雄,别随便喂给过渡英雄。英雄的技能配置也很有讲究,打架的时候,像增加出征部队上限、提高伤害加深、减少受到伤害这类技能通常是优先考虑的。英雄升到五星后能解锁天赋系统,这里头的加点也要有侧重,优先点满你主玩兵种的攻击、生命加成,以及那些能给所有兵种加成的天赋,把资源的效果最大化。