匕首作为最灵活的近战武器,核心玩法在于利用闪步和鬼返断的霸体机制打游击战。这把武器攻击距离短但攻速快,连招中穿插闪步能实现金霸体免伤,接鬼返断又能转为蓝霸体反击,形成攻防一体的节奏。记住别和敌人硬拼,多利用地形周旋,等对方露出破绽再贴身输出。
匕首的基础连招很简单:平A接闪步触发金霸体,立刻接左键打出鬼返断蓝霸体,循环这个过程能压制对手。进阶操作可以在闪步后蹲伏接升龙挑飞敌人,空中追加两次平A再下劈。重点在于控制精力条,快耗尽时用鬼返断收尾,趁恢复精力时拉开距离。蓄力攻击尽量少用,特别是右蓄突刺容易被振刀,左蓄升龙更适合偷袭起手。
这把武器的灵魂在于闪步机制,不仅能躲避宁红叶大招等关键技能,还能取消攻击后摇。闪步过程中全身金霸体,能无视普通攻击和部分技能。配合天赋里的精力恢复词条,可以实现无限闪步连招。注意闪步后别无脑按鬼返断,高手会预判振刀,建议观察对方动作再决定接普攻还是撤步。三排中匕首表现稍弱,容易被队友打断连招或遭集火。单挑时则优势明显,尤其对付笨重武器。面对阔刀等慢速武器,可以频繁用闪步骗招,等对方蓄力时用鬼返断打断。如果遇到会振刀的对手,多用普攻和升龙博弈,少出明显的蓝霸体招式。