游戏中木材、粮食、铁矿等基础资源是城堡升级和军队训练的基础,而未被占领的空地往往聚集着高密度的资源点。金矿和木材营地的产出效率远超城堡内的基础建筑,占领这些区域能大幅缓解资源短缺的压力。高阶玩家会优先争夺稀有资源点(如秘银矿),这些资源是打造顶级装备、研究高级科技的必需品。通过持续占领和开发,玩家能建立起自给自足的经济体系,避免因资源不足而陷入被动。
空地作为地理节点,直接影响攻防节奏。位于交通要道的空地可作为前哨站,缩短行军时间;环绕城堡的缓冲地带能有效延缓敌方进攻。联盟常通过集体占领形成领土链,既能阻挡敌对势力渗透,又能为盟友提供安全的资源通道。历史上多次大规模战役的胜负,往往取决于关键空地的控制权——比如某服务器中,黑石峡谷的争夺持续72小时,最终占领方利用地形优势以少胜多,彻底扭转联盟格局。
联盟堡垒的建造必须依托空地,其等级直接决定领地增益效果(如资源产量提升30%、采集加速15%)。高阶联盟还会在领地内修建箭塔、陷阱等防御工事,形成立体防御体系。更精明的策略是领地嵌套——主力成员占据核心区域,新人玩家在外围形成警戒圈,这种结构既能保护核心资源,又能通过轮换驻防培养成员协作意识。