取消后摇的关键在于掌握闪避和技能衔接的时机。咱们在释放完技能后,角色会有一个短暂的动作硬直,这时候快速按下闪避键就能立刻中断当前动作。不过闪避会消耗体力值,所以不能无脑乱按,最好在确认安全的情况下使用。另外有些武器的重击后摇特别长,这时候可以接一个轻击来过渡,虽然伤害不高但能保持灵活性。
比如长剑这种攻速快的武器,后摇本身就比较短,直接闪避可能会浪费体力,建议用跳跃来取消更划算。而大锤这种笨重的武器,后摇特别明显,必须第一时间闪避或者切换武器来打断。记住每个武器的攻击节奏很重要,多去训练场找找感觉,熟悉了之后就能自然衔接取消动作了。
连招过程中取消后摇需要更精细的操作。咱们可以在第三段攻击出手的瞬间就准备取消,这样整套连招会流畅很多。有些特殊招式自带取消效果,比如匕首的翻滚攻击结束后可以直接接其他技能,这种就要好好利用。不过要注意别贪刀,看到敌人要反击就赶紧取消跑路,活着才有输出嘛。
实战中取消后摇还要考虑敌人的动作。面对霸体状态的敌人时,盲目取消可能会被打断,这时候不如老老实实打完整套。对付灵活的对手时,取消后摇后最好立刻拉开距离,或者切换成防御姿态。记住取消是为了创造更好的输出环境,不是为了秀操作,该稳的时候还是要稳一点。
空中攻击后的落地硬直可以用特殊技能来取消,比如长枪的突刺就能无缝衔接。怒气技能释放时也有短暂无敌时间,合理利用这个特性可以规避很多伤害。这些细节需要多练习才能掌握,建议先从基础取消练起,慢慢再尝试更复杂的操作。记住熟能生巧,玩多了自然就形成肌肉记忆了。