游戏初期需掌握基础操作,如移动、跳跃和攀爬,尤其在冰墙悬挂时需根据提示摇动摇杆并精准按下按键以固定登山斧。雪崩逃亡场景要求快速反应,通过QTE机制避免坠落。先知之墓是首个重要挑战区域,进入前需绕道收集遗物,墓内需破坏7个黄金香炉并利用射击解除陷阱结构弱点。水位调节谜题需反复操作平台,借助木板攀爬断墙,最终抵达石棺触发剧情。

西伯利亚荒野章节强调生存与资源管理,需收集木材和鹿皮搭建营地以解锁制作功能。技能点建议优先分配战斗系效率杀手,提升搜刮敌人尸体的效率。冰原区域需通过树枝和高台获取地图,注意雪地减速效果及棕熊追击的QTE时机。后续武器获取后,可暗杀敌人或使用毒箭应对群体战斗。冰河洞穴的古墓挑战冰船需操控桅杆和重物撞击冰壁,解锁双箭技能并收集区域地图。

苏联设施场景包含大量潜行战斗,建议利用酒瓶吸引敌人并逐个暗杀。高层建筑需攀爬至红塔顶部滑索进入新区域,注意废屋中路障需用提灯焚烧。仓库战斗可先解决落单敌人,再以毒箭清理聚团目标。该区域支线任务奖励开锁工具,但非必需完成。后续剧情中,劳拉被囚于劳动营,需拆解水管破坏墙壁获取反曲弓和绳索,为后续逃脱做准备。

游戏中的古墓挑战回归系列传统,需观察环境线索并利用物理机制解谜。例如地热谷古墓的猎鸟挑战要求缓慢靠近鸡群而非追赶,避免目标消失。陷阱兔子的击落需精准切断绳索,高空跳水则需把握起跳时机。南瓜投掷挑战需调整角度避开障碍。这些设计考验玩家对场景互动的理解,完成后可提升角色能力或解锁收集品。