开局加点直接影响后续游戏体验,合理的属性分配能帮助玩家更快适应夜之城的生存法则。游戏提供五种基础属性:肉体、反应、技术、智力和镇定,每种属性对应不同的战斗风格和互动选项。初始阶段共有7点可分配属性,建议优先考虑核心玩法方向,避免平均分配导致中期乏力。
肉体属性影响近战伤害、生命值和部分对话选项,若想体验暴力压制或抢夺载具,建议至少提升至7点。反应属性提升暴击率、闪避和武器精准度,适合偏好枪战或刀剑流的玩家。技术能力决定装备制作和破解能力,对依赖科技武器或黑客玩法的玩家至关重要。智力属性强化黑客入侵效率,但若不走黑客路线则无需过多投入。镇定属性提升潜行效果和暴击伤害,适合暗杀或狙击玩法。
黑客流玩家需优先将智力提升至6点以上,配合技术能力解锁高级破解选项。近战流派建议主加肉体和反应,确保生存与输出能力均衡。枪械爱好者可侧重反应和技术,利用精准射击和装备强化提升战斗力。无论选择哪种流派,技术能力至少需5点以解锁基础制作功能,避免后期装备升级受限。镇定属性虽然实用,但初期3点即可满足基本需求,后期再根据玩法调整。
加点时注意任务属性要求,部分剧情对话和互动选项需要特定属性值才能触发。肉体7点能解锁抢车功能,技术5点可破解多数初期门禁,智力6点能提高黑客任务完成效率。游戏鼓励玩家根据个人偏好自由分配,但过度分散可能导致核心玩法强度不足。每次升级可获得额外属性点,中期可逐步补足短板。