趴下是基础但关键的操作之一,能够有效降低被敌人发现的概率,同时减少受击面积。默认情况下,PC端玩家可以通过按下Z键实现趴下动作,而手游玩家则需点击屏幕上的趴下按钮。趴下后,角色会完全贴地,适用于隐蔽移动或躲避敌方火力。需趴下状态会限制移动速度,且在部分地形(如斜坡或狭窄空间)可能无法执行该动作。

快速趴下是进阶技巧之一,尤其在遭遇战中能大幅提升生存率。PC玩家可在疾跑状态下(Shift+W)快速连按两次Z键实现滑步趴下,同时配合左右方向键调整位置,形成蛇皮走位效果。这种操作能瞬间改变角色高度和移动轨迹,干扰敌人瞄准。手游玩家则需在奔跑中快速点击趴下按钮,但受限于触屏操作,成功率与手速和灵敏度设置有关。

趴下的战术价值不仅体现在防御层面,还能用于进攻。例如在草地或树林中,趴下可充分利用环境伪装,配合伏地魔战术近距离突袭敌人。但需注意,长时间趴伏可能导致视野受限,且起身动作存在短暂僵直,需提前预判战场形势。趴下状态下射击后坐力更低,尤其适合狙击枪或高后坐力武器的稳定输出,但移动射击精度会显著下降。

当遭遇载具追击时,玩家可预判车辆行驶轨迹,迅速趴下并借助掩体规避撞击。此操作需精准判断时机,过早趴下可能暴露位置,过晚则无法躲避伤害。下车前提前趴下能减少落地硬直,避免因车速过高导致摔伤。但需注意,车辆爆炸时趴下无法减免伤害,需优先远离危险区域。建议在训练场反复熟悉快速趴下的节奏与方向控制,逐步掌握不同地形下的动作衔接。实战中需避免滥用趴下,例如在开阔地带无掩体时,盲目趴下反而会成为活靶子。合理结合跳跃、蹲伏等其他动作,才能最大化战术灵活性。