设施升级是游戏发展的核心环节,优先升级资源类建筑能够为后续发展奠定坚实基础。石料场作为最重要的资源设施应当优先升级,因为几乎所有建筑升级都需要消耗大量石料,尤其是城主府、兵营等关键建筑的升级对石料需求极高。其次是伐木场和炼铁厂,这两种资源主要用于征兵和部分建筑升级,保持均衡发展才能避免资源短缺。粮田的优先级相对较低,但也不能完全忽视,需要根据当前发展阶段动态调整资源建筑升级顺序。

城主府是必须优先升级的核心建筑,它的等级直接决定了其他建筑的解锁和上限。七级城主府能够解锁兵营,这是提升部队战斗力的关键转折点。兵营升级后可以显著增加单支部队的兵力上限,无论是开荒打地还是玩家对战都能获得更大优势。在资源允许的情况下,应当尽快将城主府升至七级并同步提升兵营等级。封禅台和社稷坛这类特殊建筑虽然不直接影响战力,但能够提供额外的建筑队列和资源加成,在中期发展阶段也需要适当投入资源升级。

民居、钱庄和仓库是提升铜币税收的重要设施,这类建筑的升级往往被新手玩家忽视。铜币在游戏中用途广泛,包括招募武将、研究战法等关键操作,长期稳定的铜币收入对发展至关重要。民居每级增加150税收,钱庄每级提升12%收入,仓库则能直接增加1000税收。当主城发展到一定阶段后,这类经济建筑的升级收益会逐渐显现,建议在资源建筑和核心军事建筑升级间隙逐步提升它们的等级。

分城的建设时机和设施选择需要慎重考虑。当声望达到6000后可以建立分城,但占用9格土地需要合理规划位置。分城的资源建筑加成与主城叠加,能够大幅提升资源产量,尤其是石料和铁的产出对中后期发展至关重要。分城初期可以只升级资源建筑,后期再根据需要补充军事或经济设施。分城的位置选择也很有讲究,通常建议第一个分城建在本州中央位置作为攻城队大本营,后续分城则放在大后方专注资源生产。