擅兵不寡和空城是两种截然不同的战术思路,一个侧重兵力恢复与持续作战能力,另一个则强调前期的规避与防御效果。这两种战术各有优劣,具体选择取决于你的队伍配置和作战风格。擅兵不寡属于被动型战法,每回合稳定恢复兵力并有概率触发额外治疗,特别适合需要持久作战的前锋武将;空城则是指挥型战法,能在前两回合提供高概率的规避效果,有效降低敌方爆发伤害,尤其适合低速步兵前锋。
擅兵不寡的最大优势在于其稳定的恢复能力,不仅每回合固定回复兵力,还有几率获得额外治疗。这种特性让它成为前锋武将的保命神技,特别适合那些需要扛住敌方火力的肉盾型角色。由于恢复的是死兵而非伤兵,实际战损会明显降低。相比之下,空城的核心价值在于前期的规避效果,能有效应对菜刀队或爆发型队伍的突击。如果配合低速武将使用,甚至能通过机制延长至三回合覆盖,大幅提升生存能力。
从战术搭配来看,擅兵不寡更适合与输出型中军配合,比如乐进这类需要时间输出的武将。它的持续恢复能为队伍创造更稳定的输出环境。空城则常与一夫当关、回马等防御战法组合,形成多重防护体系。需擅兵不寡作为被动战法不会与其他恢复类技能冲突,而空城作为指挥技则要考虑与同类效果的叠加问题。
面对持续输出型队伍,擅兵不寡的每回合治疗更能发挥价值;而对抗爆发型阵容时,空城的前期规避往往能起到立竿见影的效果。资源投入方面,擅兵不寡需要拆解华佗等武将获取,空城则通过何太后或孙权拆解,获取难度都不算太高。