关卡选择是游戏体验的重要环节。游戏提供了多个战役章节,每个章节包含若干小关卡,玩家需要通过前一个关卡才能解锁后续内容。关卡选择界面位于主菜单的单人游戏或多人游戏选项下,进入后会显示所有可用战役的列表。战役按照故事发展顺序排列,从死亡中心开始,到教区结束,中间还包含黑暗狂欢节、沼泽激战等章节。
选择战役后,系统会显示该战役包含的所有关卡。玩家可以选择从任意已解锁的关卡开始游戏,但未通关的关卡会保持锁定状态。在合作模式下,所有玩家必须就关卡选择达成一致才能开始游戏。游戏会自动记录每个战役的进度,玩家可以随时返回继续未完成的关卡。关卡难度也会随着游戏进程逐步提升,建议新手从简单难度开始熟悉操作。
游戏中的关卡设计各具特色,从城市街道到乡村沼泽,场景变化丰富。每个关卡都有明确的目标指引,通常是从起点安全屋出发,穿越危险区域到达终点安全屋。关卡内包含多个检查点,玩家团灭后会从最近的检查点重新开始。部分关卡设有特殊机制,如暴风雨天气会影响视野,这些因素都应在选择关卡时考虑。
在创意工坊模式下,玩家还可以下载安装第三方制作的扩展关卡。这些非官方关卡需要通过创意工坊订阅后,在附加内容菜单中启用。第三方关卡的质量参差不齐,建议优先选择评价较高、下载量大的作品。启用后这些关卡会出现在主菜单的单人游戏选项下,与官方关卡并列。
熟悉关卡布局、资源点位置和特殊感染者出现规律,能显著提高通关效率。游戏允许重复游玩已通关的关卡,玩家可以利用这一功能磨练配合与战术。部分成就和收集要素也需要通过反复游玩特定关卡才能完成,这是游戏深度体验的重要组成部分。