石头人(熔岩巨兽墨菲特)的天赋选择主要围绕其坦克定位和开团能力展开,核心天赋包括不灭之握、电刑、余震等,结合对线对手和团队需求灵活调整。主系坚决系搭配不灭之握能显著提升换血能力,而巫术系的彗星则适合AP消耗流玩法。副系通常选择增加坦度或续航的符文,如调节、骸骨镀层或法力流系带。
石头人的技能加点通常主E副W或主Q副E,前者强化对线压制和清线效率,后者侧重远程消耗。不灭之握配合W技能的护甲加成和E技能的攻速削减,能在近战对抗中占据优势;若选择AP路线,彗星与Q技能的减速效果联动可频繁触发消耗。坚决系小符文中的护盾猛击和调节能进一步提升防御属性,而超然和焦灼则更适合需要频繁释放技能的玩法。天赋搭配需注意敌方阵容构成,面对高爆发或控制较多的队伍时,余震和坚定能有效提升生存能力。
坦克流石头人选择冰脉护手、深渊面具等装备时,不灭之握和过度生长的生命值加成能放大装备收益;AP爆发流则依赖卢登的回声和灭世者之帽,配合电刑或黑暗收割实现秒杀。召唤师技能通常携带闪现+点燃或虚弱,前者增强击杀能力,后者克制敌方核心输出。对线期需利用被动护盾和天赋效果进行换血,团战阶段则需把握大招时机,优先击飞关键目标。法力管理是石头人对线的关键挑战,尤其在频繁使用Q技能消耗时,法力流系带或饼干配送能缓解蓝量压力。后期团战中,天赋提供的冷却缩减属性可缩短大招真空期,而韧性类符文能减少被控风险。