迷宫是无尽闯关模式的核心玩法,开放条件需达到特定等级。该玩法后期难度呈指数级增长,关键在于合理搭配输出、突袭与肉盾英雄组合。推荐主力输出选择蛟魔王魔女或哪吒,魔女变龙后可造成高额暴击伤害并附带减伤效果,哪吒则兼具生存与输出能力。突袭位英雄需延迟出场,通过高爆发弥补主力输出缺口。
迷宫前20层每5层提供一次补给机会,20层后改为每10层回复一次,对队伍续航能力要求显著提升。肉盾英雄建议选择地藏菩萨或东海龙王,前者具备伤害反弹机制,后者拥有稳定控场能力。地藏菩萨的格挡与反弹特性能为团队争取更多输出时间,尤其在后期怪物防御与血量大幅提升的关卡中作用显著。
战斗策略需注重输出节奏与技能衔接。主力输出需优先集火高威胁目标,突袭英雄入场时机应选择在敌方关键技能冷却阶段。肉盾英雄需始终保持仇恨值,避免输出位过早承受伤害。当队伍血量低于安全线时,可主动撤退至地图边缘等待技能冷却。
装备与符文选择应强化核心英雄的特长属性。输出位优先堆叠暴击与攻击加成,肉盾位侧重防御与生命恢复属性。灵器系统建议选择群体增益或控制类效果,如减速、眩晕等负面状态附加,能有效降低高强度关卡的通关压力。
迷宫后期关卡(50层以上)需要精确计算伤害数值与技能循环。建议记录各层怪物属性数据,通过伤害公式反推最优输出方案。当遭遇瓶颈时,可调整英雄出场顺序或更换符文组合,部分关卡特定阵容会产生机制克制效果。持续优化操作细节是突破高层迷宫的关键。该玩法对英雄练度与玩家操作均有较高要求,需通过反复实战熟悉怪物行为模式。掌握基础机制后,可根据个人英雄池深度开发差异化通关策略。