实现建筑浮空交互的核心方法是利用游戏内的家具叠加机制。首先需要准备基础道具:圆石板和简约紫藤花架(商城购买),通过网格模式将圆石板放置于地面,上方叠加多色石子路等地砖类家具,再将两个紫藤花架垂直摆放在两侧形成支撑结构。可将目标建筑精准放置在叠加地砖上,最后撤除花架和地砖,建筑即保持悬空状态。该操作需严格遵循网格对齐原则,确保建筑底部与支撑点完全重合,否则可能导致放置失败。
浮空交互的物理原理基于游戏引擎对家具碰撞体积的临时计算逻辑。当建筑被放置于由花架和地砖构成的临时平台上时,系统会默认其处于稳定状态。撤除支撑物后,由于建筑坐标已被锁定且未触发下落检测,因此维持悬空效果。部分大型建筑或装饰物因碰撞体积较大,可能需要调整支撑结构的高度或增加花架数量以确保稳定性。
交互浮空建筑仍保留原始操作选项。玩家可点击悬空建筑进行旋转、移动或收回等常规操作,但需注意二次移动时若未重新搭建支撑结构,建筑将恢复地面放置状态。部分特殊装饰如白白鲸喷泉,需先通过钓鱼活动兑换后再执行浮空操作,其交互特效在空中呈现更佳视觉效果。悬浮状态不影响建筑的功能性,例如空中商店仍可正常交易,空中花园的植物生长周期不变。
若遭遇建筑异常掉落情况,可尝试重新登录游戏或检查网格精度。对于需要频繁交互的功能性建筑,应权衡视觉效果与操作便利性,避免因高度设置不当影响日常使用体验。