吞食天地2的技能系统主要分为计策、特技和阵型三大类,其中计策是游戏中最核心的战斗手段。基础计策包括火神计、激石计、水龙计和金仙计,这四种计策构成了早期战斗的主要输出与恢复手段。激石计因其攻击力稳定且不受地形限制,成为使用频率最高的攻击计策;金仙计则是唯一能群体恢复兵力的治疗技能,在持久战中不可或缺。等级提升,玩家可解锁疑心计、烟遁计等控场技能,其中疑心计消耗低且成功率极高,能强制敌人停止行动,是性价比最高的控制手段。攻城专用的伪退计可直接破坏城防,但需注意部分关键战役会免疫该效果。
特技系统以属性划分为火、水等类型,不同属性特技存在明显的强度梯度。火属性特技以练火、业火为基础单体技能,火神是唯一的群体火攻手段;水属性特技中水徒与水星机制相似但后者威力提升四倍,洪水则是强力的群体水系攻击。特技发动通常需要准备回合,仅有少数技能能即时生效。部分特技如暗杀计拥有固定50%成功率,不受智力影响,可概率秒杀敌方将领;而缚杀计能永久限制目标行动,是中期控场的关键技能。
阵型系统直接影响战斗节奏与战术布局。白马阵通过提升速度确保先手优势,尤其克制冲方阵型可实现双次攻击;鱼鳞阵侧重攻击力强化,中央位武将获得最高加成;八卦阵需48级解锁,提供全面属性提升但获取较晚。静寂阵虽能提升闪避率,但仅持续三回合且会降低输出效率,实战价值有限。锋矢阵的文字描述与实际效果存在偏差,需谨慎选用。特殊场景下,背水阵和一字阵因防御缺陷,通常仅用于低难度战斗。
激石计与金仙计的搭配能应对绝大多数常规战斗;疑心计配合高智力武将可实现稳定控场;烟遁计施加的命中率下降效果可持续整场战斗,与静寂阵形成互补。攻城时伪退计需优先释放,而特技与计策的冷却机制要求玩家合理规划回合顺序。部分高级技能如离叛计可永久策反敌人,但成功率完全依赖施法者智力,需针对性选择释放目标。