风之国相关的挑战和玩法,对新手来说确实有点让人摸不着头脑,特别是怎么搭配阵容才能打得顺畅不卡关。其实不用想得太复杂,风之国这边很多玩法,比如风之国地图探险或者某些特定副本,核心思路就是利用好手头那些容易获取的忍者,组成一个能连击、有控制还有不错输出的队伍。这里给你说点实,前期别老想着去抽那些特别难出的高级忍者,就把注意力放在少年篇系列的几个忍者身上,他们碎片好弄,升星也相对简单,是组建第一个成型队伍的好材料。

说到具体怎么配,一个很经典的套路就是把风主作为队伍核心,然后带上鸣人、李洛克和手鞠,这几个都是少年篇的版本。这个搭配厉害在哪呢,主要就是他们几个人技能之间能打出非常连贯的追击效果,你用手鞠的普攻或者技能起手,打出一个浮空效果,紧接着李洛克就能接上一个倒地追击,然后鸣人再来个浮空技能,最后风主用风遁收尾,这一套连招下来伤害很可观,清小怪推图特别效率。风主在队伍里的作用非常大,不光是提供输出,她的一些天赋技能还能给全队加攻击速度或者追打伤害,让整个队伍的节奏更快。

除了人员搭配,天赋和秘卷技能的选择也绝对不能忽视,这直接影响到你打起来顺不顺手。风主的天赋点法很有讲究,在等级不高的时候,建议主点那些能增加连击伤害和攻击速度的天赋,这样能最大化你前期推图清怪的效率。至于秘卷技能,那就是看场合灵活更换了,比如打那种BOSS战或者敌人伤害很高的副本,带上一个土遁·土流壁能帮你挡掉不少正面伤害,保护一下队伍里的脆皮忍者;如果是玩家之间的竞技场对战,那可能带个能造成群体伤害或者限制对方使用奥义技能的秘卷会更有效果。
在实战里操作的时候,你可得记住别光顾着按技能,要注意观察敌人的类型然后稍微调整下打法。比如遇到那些防御特别厚的敌人,你可能会发现原来的连招打上去不怎么掉血,这时候就需要想想办法,是不是可以把队伍里某个忍者换成拥有单体爆发破防能力的。反过来,如果敌人输出很高,让你的队伍扛不住,那或许加入一个能有治疗或者护盾技能的忍者来提升生存能力会更稳妥。总的原则就是,别一套阵容用到死,根据碰到的具体情况微调一下阵容或者秘卷,往往会有奇效。

这对新手来说特别容易走弯路。刚开始玩,资源非常有限,金币、经验道具这些都得精打细算。千万不要看着别人有什么强力忍者就盲目去抽去追高星级,那样会让你前期非常难受。最划算的做法就是集中资源,先把少年三忍这样的核心队伍成员升到三星,解锁他们关键的战斗技能。装备方面也是同理,给风主搭配增加暴击的套装,给主要负责输出的忍者堆攻击力,给辅助型的堆生命值,让每一点属性都用在刀刃上,避免浪费。先把这套基础打扎实,等后面等级高了,资源丰富了,再去考虑换更高级的阵容组合。