步兵可是咱们最能扛的兵种,打团驻防都少不了他们,这兵种泛用性高所以很多玩家都爱培养。想把步兵玩明白,主副将搭配是个关键门道,配对了战斗力能提升一大截。首先你得明白步兵将领大概分几种类型,有针对防守的防御型,有擅长打伤害的输出型,还有能给团队加状态的辅助型,不同的战场需求得用不同的组合。主将一般选那种特别能抗或者能给全队加好处的统帅,比如一些经典的步兵将领能大幅降低敌人输出或者给自己人套盾,这就让整个队伍在混战中站得更稳。

谈到具体的主将选择,有几个名字是绕不开的。比如有个外号老狮子的统帅,他防御和减伤能力超强,自己还能回血,在野外打架简直就是打不死的小强,从游戏早期到后期都能上场,算是步兵里的万金油角色,非常适合当主将。还有一个被称为步兵界王者的统帅,他的技能攻防兼备还能免疫一些负面效果,觉醒后更是厉害,也是主将的热门人选。另外一位以群体沉默效果闻名的武将,在团战里能让对面很难受,蹦蹦跳跳就能打出可观伤害。

选好了主将,副将的搭配就更讲究了,主要是为了弥补主将的短板或者强化他的优势。如果你的主将是特别能扛但输出不太够的类型,副将就可以选一个擅长范围伤害的,这样组合起来就攻守兼备了。要是主将本身输出很高但有点脆,副将就可以考虑带治疗或者护盾技能的,增加生存能力。有些紫色武将当副将性价比极高,他们的技能伤害高还能减伤,和橙色主将搭配起来效果一点也不差,特别适合资源有限的玩家。记住一点,千万别把那种专精攻城的武将拿来和步兵搭配,那样会显得不伦不类,效果很差。

主将的天赋通常优先点满步兵系和防御系的相关天赋,把生命值和防御属性堆上去,确保部队在混战中能站稳脚跟。副将的天赋就看他的定位来点了,如果是补充输出的,可以点一些进攻或技能天赋;如果是辅助功能的,点对应的辅助系天赋就行。要注意避免主将和副将的天赋点冲突了,比如两个人都去点集结天赋就会浪费资源。装备和军器的选择也要跟着统帅的特性走,给防御型主将配增加生存的套装,给输出型副将配提升伤害的套装,这样才能把搭配的效果最大化。