赛博朋克2077的开局选择直接影响角色背景、初始任务和部分剧情分支。游戏提供三种出身:公司员工、街头小子和流浪者,每种出身不仅带来独特的序章剧情,还会影响对话选项、任务解锁方式以及NPC互动逻辑。公司员工出身侧重于企业权力斗争和高科技装备,街头小子擅长街头情报和帮派关系,而流浪者则熟悉恶土生存和车辆改装。这些差异并非仅限序章,而是贯穿整个游戏进程,甚至在部分主线任务中触发专属剧情线。

角色创建阶段的属性分配同样关键,五大属性(体能、反应、技术能力、智力、镇定)需根据玩法流派提前规划。近战流派依赖体能和反应,黑客流优先智力和技术能力,而潜行流则需侧重镇定。属性点分配不可逆,且部分任务或场景需要特定属性值才能解锁隐藏内容,例如高智力可破解高级终端,高体能能强行开启密封门。专长系统进一步细化玩法,建议初期集中投资核心技能以快速形成战斗力。

开局阶段的装备获取策略也因出身而异。公司员工初始携带高级西装和智能武器,街头小子拥有街头风格服装和冲锋枪,流浪者则配备耐磨护甲和霰弹枪。早期资源有限时,建议优先升级义体医生处的基础植入体,如操作系统或腿部增强,这些能显著提升移动或战斗效率。武器选择上,传说不朽装备通常需完成特定任务或探索隐藏地点,但前期可通过拆解垃圾武器积累制作材料。

公司员工可利用企业身份绕过部分安保检查,街头小子通过帮派关系获取地下情报,流浪者则能通过恶土网络接取走私委托。支线任务中,出身专属对话可能解锁额外奖励或隐藏剧情,例如公司员工在涉及荒坂的任务中享有更多谈判筹码。部分NPC对特定出身的态度会发生变化,这可能影响任务完成难度或结局走向。资源管理和探索节奏是开局阶段的另一重点。夜之城地图庞大,但早期区域敌人等级较高,建议优先完成主线拿货以解锁基础能力。快速旅行点需手动激活,合理规划路线可节省时间。经济系统方面,贩卖武器和配件是主要收入来源,但部分高价商品需技术能力达标才能购买或制作。存档机制上,非战斗状态可随时手动存档,但任务中途的自动存档点较少,需注意关键节点前的存档备份。