攻打6级铜矿需要合理配置队伍并掌握兵种克制关系。6级铜矿守军通常由两队15000兵力的部队组成,第一队可侦查兵种,第二队需根据经验预判。骑兵队(纪灵、孔融)难度最高,建议优先避开;枪兵队(潘璋、郭淮)和盾兵队(关平、陈武)相对容易,可作为突破口。主力队伍兵力需达到12000清扫队配置6000和1500兵力备用,根据战况决定是否增援。若第一队剩余兵力超过3000建议撤军,低于1000可派第三队清扫。

队伍搭配需注重开荒能力,避免使用黑科技阵容。推荐姜夏诸、渊骑、机关枪等前期强势组合,确保等级和战法强度优势。兵种选择不宜强行针对第一队,因第二队可能存在克制关系。例如敌方第一队为枪兵时,第二队多为盾兵,若使用弓兵会被反制。建议选择与第一队无克制关系的兵种,如盾兵对抗枪兵,降低战损。攻打前需提升兵营等级至10级,武将等级建议35级以上,确保基础属性达标。

资源规划是攻打6级铜矿的重要前提。优先选择地理位置靠近的6级石料资源地,兼顾屯田需求。铜矿本身产量仅100铜币/小时,性价比低于7级铜矿,若非任务要求或造币厂建造需求,可暂缓攻打。攻打时机建议选在士气充沛阶段,避免连续作战导致士气不足。若守军阵容过于强势,可等待每日5点刷新后重新侦查。

若主力队与第一队交战后剩余兵力不足3000,需立即派遣第二队支援;若已形成碾压优势,可保留兵力应对后续战斗。注意5分钟战斗时长限制,单支队伍最多触发两次战斗。战后及时补兵,避免因兵力不足影响后续行动。铜矿占领后建议优先建造造币厂,但需注意铜矿原有加成会消失,仅按造币厂等级计算产量。