兵种晋升是提升战力的核心环节,其核心逻辑是通过主城升级解锁高阶兵种,再通过兵营中的晋升功能将低级兵转化为高级兵。晋升相比直接训练高级兵能节省大量资源和时间,但需注意前置条件包括主城等级、科技研究及资源储备。不同兵种晋升路径存在差异,需根据当前发展阶段合理规划优先级。

晋升操作需进入对应兵营点击训练图标,选择已训练的低级兵种并进入晋升页面。系统会显示所需资源和时间,确认后即可开始转化。步兵、骑兵、弓兵等兵营需分别操作,晋升后的兵种属性显著提升但移速可能降低。低级兵虽可保留用于采集等非战斗场景,但高阶兵在PVP和大型战役中具有绝对优势。

科技研究是晋升的基础支撑,军事科技中的兵种属性升级直接影响战力。建议优先完成对应兵种的前置科技,再集中资源进行批量晋升。经济科技可通过探索村庄补充,避免前期资源分散。主城等级决定可晋升兵种上限,例如8级解锁T2,16级解锁T3,25级才能解锁顶级T5兵种,需同步推进建筑升级。

资源管理是晋升过程中的关键制约因素。粮食、木材、石料消耗随兵种等级呈几何级增长,需通过采集、联盟帮助及活动奖励多渠道储备。VIP等级提升能减少建造消耗,和平护盾可防止资源被掠夺。建议控制单次晋升规模,避免因资源枯竭影响其他发展进度。
长期规划需结合武将搭配与战斗定位。骑兵晋升优先考虑机动性需求,步兵侧重防御属性,弓兵则依赖后期爆发。紫色将领如孙武、贝利撒留等对特定兵种有加成效果,觉醒后能最大化高阶兵种潜力。联盟科技和领土加成也应纳入考量,通过协同发展降低整体晋升成本。