近亲关系判断其实没那么复杂。小家伙们的父母信息都藏在出生记录里,每当新生命降临,系统会自动记录下父母的身份编号,这样后面要查血缘关系就方便多了。最直接的方法就是点开小家伙的个人档案,里面清清楚楚写着爹妈是谁,不用咱们费心去猜。如果发现两个小家伙有相同的父母,那他们就是兄弟姐妹,绝对错不了。要查更远的亲戚关系,比如表亲堂亲,系统会把家族树给咱列出来,一眼就能看清楚谁和谁是亲戚。

避难所有个贴心的设计,就是会让有血缘关系的小家伙们互动时说特别的话。比如当咱们试着把两个小家伙凑一块时,如果他们是一家人,对话会提到和家人在一起真好这类温馨内容。这个设计帮咱们避免不小心让近亲配对,毕竟游戏设定严禁近亲繁殖嘛。有些小伙伴还会给居民加上编号或姓氏标记,比如1-2代表1号和2号的孩子,这样管理起来更轻松。系统虽然不会主动阻止近亲配对,但会用各种提示让咱们注意这个问题。

要说判断近亲的小技巧,其实观察姓氏也能帮上忙。游戏里的小家伙们会继承父母的姓氏,要是看到两个小家伙同姓,那可得留个心眼查查家谱。不过这个办法不是百分百准确,最好还是查系统记录最靠谱。有些认真的小伙伴会自己建个表格记录居民关系,虽然麻烦点,但能确保不会搞错。爷孙辈在游戏里不算近亲,可以放心配对,但直系血亲和三代以内的旁系血亲都是要避免的。

最重要的就是养成好习惯,每次有新生命降临都记清楚父母是谁。咱们可以经常点开居民列表检查家庭关系,确保避难所健康发展。系统虽然不会主动干预,但提供了完整的查询工具,善用这些功能就能轻松管理好居民的血缘关系。