铜币是核心资源之一,用于招募武将、升级战法和加速城建。提升铜币产量需从城建升级、资源占领、内政委任和活动参与四方面系统规划。民居需优先升至20级,每小时可提供6000铜币基础产量。造币厂建议先升至四级,待产量稳定在10000/小时后再升五级,避免资源浪费。君王殿4级解锁民居功能,后续升级需同步提升仓库容量,确保资源存储上限满足需求。
6级及以上铜矿是高效产出的关键,需势力值达到18000方可攻占。每块铜矿提供固定加成,占领后需点击建筑激活收益。建议优先占据6-7级铜矿,并升级为造币厂。铜矿领地加成与城建叠加,需合理分配土地数量,避免超限导致收益衰减。
委任高政治属性武将可显著提升加成。税务官的政治属性每10点增加1%产量,主政官同样影响全局。推荐使用张昭、荀彧等内政武将,其自带技能可额外提升资源收益。战法等级也需强化,例如屯田征收类战法可进一步放大收益。每日免费征税和3次金铢强征是稳定来源。试炼活动中的60金币全强征选项适合应急需求。蛮族入侵、城池争夺等限时活动奖励丰厚,需积极参与。同盟礼包和赛季成就也会提供铜币补给,需定期领取。