屠城功能是玩家达到140级且拥有六颗技能石后解锁的高级玩法。该功能仅对城池和关卡地形有效,发动条件为目标城池敌军武将数少于5。屠城成功后,玩家可获得包括30万粮食和30颗宝石在内的递增奖励,每座城最多可屠4次。屠城不仅带来资源收益,还能直接消灭敌方武将并将城池变为废墟,是后期战略扩张的核心手段之一。
屠城后的进阶玩法主要围绕资源整合与武将培养展开。通过屠城获得的宝石可用于升级装备、强化技能或合成高阶晶石。15级宝石可打磨为晶石,解锁斩杀、暴击等特殊技能,40级进阶技能石可提升至神石阶段,最高可达60级。屠城奖励的粮食能支撑大规模军事行动,建议优先投入兵营建设和科技研发,以保持兵力与技术的双重优势。觉醒石作为稀有资源,可通过特定活动获取,用于激活武将觉醒功能。
屠城后的战略重心需转向国战协同与防御体系建设。由于屠城会大幅削弱敌方势力,需警惕其他国家的反扑。建议加入活跃联盟,利用联盟援助功能巩固占领区。在防御布局上,合理搭配箭塔、陷阱等城防设施,并派遣高统率武将驻守关键城池。地形优势在防守中尤为重要,森林、山地等区域可有效延缓敌军推进速度。
长期发展需平衡屠城收益与可持续性。过度屠城可能导致资源区荒废,建议保留部分资源产出型城池。通过酒馆招募文官施展火攻、水攻等计策,可对世界地图上的城池施加持续增益效果。御宝系统在171级解锁后,可通过击败典韦获取图纸打造青铜剑等装备,进一步提升屠城效率。定期参与古城探宝、陨铁大放送等活动,能稳定获取珍稀物资。