针对魔物防御类型差异,需构建两套基础阵容。魔法防御型魔物,如冰霜翼龙、荆棘花妖推荐使用愤怒射手、不老刺客、闪光、狩魔猎人、血色闪电,该组合通过高暴击与技能联动实现爆发输出。物理防御型魔物,如潮汐巨人则适用小恶魔、冰火山、风之贤者、万象魔导、炸弹小子,依赖范围伤害与减益效果持续压制。替补席建议保留欺诈师、夺命猎手等英雄应对特殊机制。
猎魔装备优先打造副手提升伤害,饰品选择行军速度宝石,如布莱斯、哈普刚肯加速部队调度。研发方向应优先点满猎魔行动力恢复伤害增幅及统御,平民玩家可将装备升至金色品质,兼顾资源消耗与战力提升。魔物殿堂中培养的水精灵与风精灵能显著增强续航能力。
低等级魔物,2-3级的性价比常被忽视,但其产出铜板、地宫钥匙等资源对新老玩家均具战略价值,建议每日至少完成4次2级魔物狩猎。面对5级魔物时,需注意技能触发机制:格里芬的天空增援可瞬间补充5000兵力,地狱公爵的异界召唤能扭转战局。组队集结时通过坐标共享功能快速协调盟友,使用T4兵种平衡战力消耗与输出效率。
契约魔物的培养需遵循炼金土元素→水元素→风元素顺序,前期侧重资源产出加速。中后期转向战斗型魔物,四级豹子的加速效果与猎魔装备形成联动。守城推荐格里芬与地狱公爵,其技能触发不受兵力损耗限制。平民玩家可将米其林、水精灵等开场生效的魔物作为过渡选择。