强攻系天赋加点主要围绕提升攻击力和暴击伤害展开,优先点满武魂页和魂环页的核心天赋。武魂页建议先加满攻击强化、暴击率和暴击伤害,这些属性直接决定你的输出能力。魂环页则根据你带的限定魂环来针对性加点,比如昊天锤优先点凌天一击相关天赋,凤凰武魂则侧重火系伤害加成。通用页可以留到最后补,攻击型角色优先点右边天赋增加输出,防御型角色点左边提升生存能力。
魂环页的加点顺序很重要,先看自己带的魂环技能,把对应天赋点满再考虑其他。比如你带了暴风雪和疾风击这类高爆发技能,就把相关天赋优先点满,这样能最大化技能效果。中间那栏的通用天赋比如明镜之力和星级之力也要尽早点,它们能提供稳定的属性加成。如果天赋点不够,可以先跳过非核心天赋,等后期再回头补满。
武魂页的天赋加点比较固定,攻击强化、暴击加成、破甲效果这些都要点满,它们对输出的提升非常明显。有些天赋比如背水一战和浴血奋战也很实用,能在低血量时提供额外爆发,适合喜欢极限输出的玩家。防御型天赋比如生命强化和格挡效果可以适当点几点,但不用投入太多,毕竟强攻系的定位就是暴力输出。
通用页的天赋选择比较灵活,攻击型角色建议优先点右边天赋,比如魂力威压和怪物猎人,它们能进一步提升输出能力。如果你的角色比较脆,可以适当点左边天赋增加生存能力,但不要过度投入,否则会影响输出。后期天赋点充足的话,可以把两边都点满,这样既能打又能扛。
最后天赋加点不是一成不变的,可以根据实际战斗体验调整。如果觉得输出不够就多加点攻击天赋,如果经常暴毙就补点防御天赋。天赋重置功能也很方便,不用担心点错,多尝试几次找到最适合自己的搭配才是关键。